GENERALIDADES E-LEARNING
El Concepto y beneficios del E-learning
El e-learning, es un concepto de educación a
distancia en el que se integra el uso de las tecnologías de la información y
otros elementos pedagógicos (didácticos) para la formación, capacitación y
enseñanza de los usuarios o estudiantes en línea, es decir, se puede entender
como una modalidad de aprendizaje dentro de la Educación a distancia y se
define como e-learning.
- Reducción de costos: permite reducir y hasta eliminar gastos de traslado, alojamiento, material didáctico, etc.
- Rapidez y agilidad: Las comunicaciones a través de sistemas en la red confiere rapidez y agilidad a las comunicaciones.
- Acceso just-in-time: los usuarios pueden acceder al contenido desde cualquier conexión a Internet, cuando les surge la necesidad.
- Flexibilidad de la agenda: no se requiere que un grupo de personas coincidan en tiempo y espacio.
Modalidades de estudio
MODALIDADES DE ESTUDIO
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DEFINICIÓN
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SIMILITUDES
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DIFERENCIAS
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Presencial
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Educación
tradicional parte de una base de conocimiento y los estudiantes debe
ajustarse a ella.
Se usan diversidad
de herramientas de internet.
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Esta modalidad de
aprendizaje tiene similitud con b-learning debido a que sirve como apoyo a la
misma en cuanto a lo presencial.
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Modalidad
presencial.
Espacio y tiempo
determinado.
Relación profesor
alumno
Comunicación verbal
Contenidos estáticos
y enseñanza homogénea
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Distancia
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Es una modalidad de estudio en la cual no
se requiere asistir a un aula de clases, pero se debe acudir eventualmente
para realizar exámenes o tutorías.
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Independencia en el manejo del espacio y
tiempo.
Se usan diversidad de herramientas de
internet.
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Modalidad a distancia
Comunicación por medio de herramientas electrónicas.
Las tutorías son planificadas
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E-learning
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Se trata del
aprendizaje que se realiza a través de internet con una serie de condiciones
pedagógicas y metodológicas que aseguran la calidad del proceso y de los
contenidos.
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Uso de la red
Aprendizaje
flexibilidad
Aprendizaje mediado
por computadora
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Modalidad virtual
Ahorra costos y
desplazamientos.
Comunicación
constante entre los participantes, gracias a las herramientas que incorporan
las plataformas
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B-learning
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Formación combinada, es decir tiene
espacios presencial y virtual.
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Uso de la red
Aprendizaje flexibilidad
Integra el e-learning y la modalidad
presencial.
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Modalidad semipresencial
Por la parte presencial requiere desplazamiento.,
tiempo y espacio.
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M-learning
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Aprendizaje
electrónico móvil, es decir a través de dispositivos de mano que tengan
conectividad inalámbrica
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Uso de la red
Aprendizaje
flexibilidad
Empleo de
dispositivos para la manipulación de la información.
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Modalidad virtual
Se interactúa en la
ciberespacio pero por medio de dispositivos móviles, como celulares,Tablet
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U-learning
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aprendizaje viene de la fusión de ubicuidad
y aprendizaje, es decir que este se dé en todo lugar y momento; utilizando
todos los medios que tenemos a nuestra disposición para transmitir, generar e
intercambiar conocimientos
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Esta metodología integra todas las
herramientas posibles para el aprendizaje, bien sea presencial, distancia o
virtual, dependiendo en el lugar
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posibilidad de aprender de una persona
cuando trabaja con su ordenador, cuando tiene a mano un dispositivo móvil más
o menos sofisticado, cuando se sienta frente al televisor, cuando está
compartiendo la web participativa o cuando está viviendo su vida virtual
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C-learning
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Es un proceso de
aprendizaje colaborativo. El aprendizaje
comunitario desarrolla habilidades cognitivas y socio-afectivas a la vez que
permite a los participantes trabajar en equipo en beneficio del aprendizaje
de todo el grupo
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Incluye actividades
asincrónicas y sincrónicas
basa en una
filosofía de aprendizaje en red por lo tanto requiere un alto grado de
motivación por parte de los participantes
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El c-learning nace
por oposición al e-learning
Se basa en el
aprendizaje colaborativo , el cual es construido por un grupo social
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S-learning
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Es el aprendizaje que se realiza por
observación e imitación
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se puede combinar con procesos de
aprendizaje formal , tanto presencial como a distancia
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Se puede realizar a través de internet, de
forma informal,
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Actores y Procesos en el E-learning
En el siguiente mapa mental realizado en la herramienta cacoo, podrás identificar los actores y proceso en la metodología de estudio E-learnig de una manera mas didáctica.SI no se observa bien el mapa da clic en el siguiente enlace:
ACTORES Y PROCESOS
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Definición de LMS
LMS DE SOFTWARE COMERCIAL: Plataformas de uso propietario que requieren del pago de un canon por utilizar sus servicios. Las licencias de uso pertenecen a empresas privadas que desarrollan el LMS. Las más conocidas son BLACKBOARD, WEBCT.
LMS es la sigla de Learning Management System (o Sistema de Gestión de Aprendizaje en español) es un sistema de gestión de aprendizaje online, que permite administrar, distribuir, monitorear, evaluar y apoyar las diferentes actividades previamente diseñadas y Programadas dentro de un proceso de formación completamente virtual (eLearning), o de formación semi-presencial (Blended Learning). es decir es una aplicación o plataforma instalada en un servidor web que posibilita la distribución de cursos en línea de instituciones u organizaciones permitiendo así el aprendizaje virtual.
Tipos de LMS
LMS DE SOFTWARE LIBRE: Plataformas de uso libre para la educación en línea basadas en la filosofía Open Source. Principalmente surgen al amparo de proyectos educativos. Las más conocidas son MOODLE, CLAROLINE y DOKEOS.
A continuación se muestran algunos ejemplos de LMS, sus características; si desea complementar información de clip en el enlace (sobre el nombre de la LMS).
LMS
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CARACTERÍSTICAS
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·
Ambiente
de aprendizaje dinámico y modular orientado a objetos
·
Software
libre con licencia pública
·
Se
utiliza para diferentes estilos de aprendizaje y enseñanza, permite la
compatibilidad de diferentes estándares y herramientas.
·
Su
filosofía de aprendizaje está basada en la pedagogía construccionista social.
·
Uso
intuitivo (alumno y profesor)
·
Flexible
y personalizable.
·
Versátil
y polivalente.
·
Motivador.
·
Facilita
la comunicación a distancia.
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·
Es
una plataforma de uso comercial que permite la administración de un grupo de
recursos para desarrollar cursos virtuales, con la capacidad de hacer divisiones
precisas de materias, grupos, roles, accesos, etc.
·
Una
característica a tomar en cuenta es el centro de calificaciones.
·
permite
distribuir archivos de texto, audio y video, generar exámenes y actividades
que son fácilmente calificables, crear grupos de discusión específicos,
asignar tareas y calendarizar actividades con el objetivo de crear bases de
datos de conocimiento conocidas como pools que pueden convertirse en una
fuente de información para el análisis y modernización en cursos
relacionados.
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·
Esta
plataforma es capaz de albergar un gran número de usuarios fácilmente
·
Es
compatible con los entornos de Linux, Mac y Windows
·
Está
basado en herramientas y lenguajes libres como PHP y MySQL
·
Integra
estándares actuales como SCORM e IMS/QTI para intercambiar contenidos
·
Se
caracteriza por ser una plataforma libre, de fácil manejo, y con una
potencialidad aceptable en cuanto al manejo de entornos de aprendizajes
montados en web.
·
Publicar
recursos en cualquier formato de archivo: word, pdf, html, vídeo, etc.
·
Foros de discusión tanto, privados como
públicos.
·
Administrar
listas de enlaces.
·
Crear
grupos de estudiantes.
·
Agenda
con tareas, plazos y calendario donde mostrar tareas y anuncios.
·
Hacer
anuncios. Vía correo electrónico. O en la portada de los cursos.
·
Gestionar
los envíos de los estudiantes: documentos, tareas, trabajos, etc.
·
Crear
y guardar chats.
·
Supervisar
el acceso y la progresión de los usuarios.
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·
Es
una suite de aprendizaje en línea basada en software libre.
·
Crear
plantillas de contenido, con explicación de diagramas, vídeo, flash.
·
Dinamizar
las páginas
·
Crear
test: de respuesta múltiple, preguntas abiertas
·
Incorporar
contenido SCORM
·
Crear
contenido SCORM
·
Gestionar
tutoriales
·
Interacción:
grupos, chat, foro
·
Crear
y organizar encuestas
·
Visualizar
informes acerca del progreso de los alumnos
·
Extender
la comunidad a través de libros de notas, Wiki
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·
Tener
un sitio web para cada curso con un acceso único.
·
Visualizar
las guías didácticas y leer los anuncios del curso.
·
Mantener una agenda actualizada para cada
una de las materias.
·
Realizar
pruebas de evaluación o encuestas.
·
Realizar
trabajos colaborativos o individuales.
· Participar
en discusiones en foros y otras herramientas de comunicación.
· Visualizar contenidos basados en las nuevas
tecnologías educativas.
· Participar en blogs, wikis, recibir podcasts
y otros recursos multimedia.
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Estado actual de E-learning
Por medio de la siguiente imagen se puede observar el estado actual de E-learning en Colombia.

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